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PRÁCTICA: Modelado y renderizado de una escena

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PRÁCTICA: Modelado y renderizado de una escena

Diorama inspirado en Jake y los piratas del país de Nunca Jamás Temática escogida: Para esta práctica he escogido la temática de ilustración / animación, inspirándonos en la estética y el espíritu de…
Diorama inspirado en Jake y los piratas del país de Nunca Jamás Temática escogida: Para esta práctica he escogido la temática de ilustración / animación, inspirándonos en la estética y…

Diorama inspirado en Jake y los piratas del país de Nunca Jamás

Temática escogida:

Para esta práctica he escogido la temática de ilustración / animación, inspirándonos en la estética y el espíritu de aventuras infantiles al estilo de series como Jake y los Piratas del País de Nunca Jamás. A partir de esta inspiración, he creado una escena original con personajes, ambientación y narrativa propia, tomando como base la historia de Amir, Imad y Ali, los tres jóvenes piratas unidos por la amistad.

Referencias y Fuente de Inspiración:

  • Serie de inspiración visual: Jake y los Piratas del País de Nunca Jamás (Disney Junior). Se toma como referencia su paleta cromática de colores vivos y alegres, con predominancia de tonos verdosos y azules, los gestos expresivos de los personajes, la disposición escénica y el tono amigable de la narrativa.

  • Narrativa propia: A partir de la historia creada en las PECs anteriores sobre Amir y sus amigos, se ha desarrollado una narrativa:
    • Título: “La aventura del baúl oculto”

En una isla perdida más allá del horizonte, donde las olas susurran secretos y las flores nunca duermen, viven tres amigos inseparables: Amir, el líder valiente; Imad, el cartógrafo curioso acompañado por su fiel loro Trino; y Ali, el más juguetón, siempre con su monito Ringo.

En este paraíso oculto, los tres amigos comparten algo más valioso que cualquier tesoro: su amistad, sus aventuras y una imaginación sin límites.

Amir, el protagonista (ya modelado en la PEC3), es un joven alegre, generoso y siempre dispuesto a explorar nuevos horizontes. Con su chaqueta verde y mirada soñadora, lidera al grupo mientras mantiene viva la esencia de la isla. A su lado está Pichu, un intrépido cangrejo que, como su dueño, guía al equipo con valentía.

Imad, el explorador incansable, pasa las tardes rodeado de mapas antiguos y cofres llenos de objetos misteriosos. Trino, su loro, que siempre repetía frases enigmáticas que aún nadie ha logrado descifrar.

Ali, el más entusiasta, sueña con volar en cometas hechas de hojas gigantes. Siempre acompañado por Ringo, su inseparable mono travieso, trepa palmeras y recoge frutas tropicales para compartir con sus amigos.

En una calurosa mañana, los tres amigos encuentran un mapa antiguo oculto en un viejo baúl. El mapa revela la ubicación de un tesoro enterrado bajo una gran palmera torcida en la playa escondida.

La aventura comienza mientras Pichu señala el camino moviendo sus pinzas, y los tres amigos avanzan entre risas y bromas, disfrutando de cada paso del recorrido. Porque, para ellos, el verdadero tesoro no es el oro, sino los momentos compartidos, las aventuras vividas y los recuerdos creados en su isla mágica.

Esbozos y escena:

Diseño de la escena:

El diseño de esta escena incluirá los siguientes elementos:

  • La isla desarrollada en las PECs anteriores, con un rediseño visual que incorpora nuevos elementos como palmeras, flores tropicales, frutas y otros objetos que enriquecerán la ambientación y aportarán mayor detalle a la escena.
  • Personajes principales: Amir, ya modelado en la PEC3, será acompañado por Imad y Ali, los nuevos personajes que se integrarán en la escena. Cada uno de ellos estará acompañado por su respectiva mascota: el cangrejo Pichu, el loro Trino y el mono Ringo.
  • Objetos adicionales que refuercen la narrativa visual y la atmósfera pirata, como cofres, mapa, cajas, una casita de madera, y otros elementos propios de un entorno isleño.
  • Iluminación: se utilizará una iluminación cálida y brillante para simular un entorno soleado, transmitiendo sensación de día tropical y de aventura.

A nivel visual, se busca un equilibrio entre el estilo low poly y una composición expresiva, que transmita alegría, energía y espíritu de exploración. Los personajes Amir, Imad y Ali actuarán como puntos focales de la escena, mientras que el entorno y los objetos secundarios se dispondrán de forma armónica para reforzar el relato y enriquecer el contexto narrativo.

Planteamiento del trabajo y primeras impresiones:

Esta práctica me resulta especialmente motivadora, ya que nos permite aplicar libremente todo lo aprendido a lo largo del curso, utilizando las técnicas que consideremos más adecuadas para crear la mejor escena posible dentro del tema elegido.

Mi intención es mantener el estilo low poly que hemos trabajado durante la asignatura, respetando la coherencia visual del proyecto. Comenzaré modelando la isla y los nuevos elementos que formarán parte del entorno, para luego centrarme en los personajes y sus respectivos objetos.

Debate1en PRÁCTICA: Modelado y renderizado de una escena

  1. Gonzalo Bautista Garcia says:

    Muy interesante tu propuesta Sara, seguiré el desenlace de tu historia, que se aventura divertida. En mo caso también apostaré por otra historia del mundo pirata. Suerte con el trabajo. !