Publicado por

Entrega parcial Folio: PR

Publicado por

Entrega parcial Folio: PR

Bocetos y referencias Para hacer esta entrega final de la asignatura he decidido crear una escena con Jake el Perro de Hora…
Bocetos y referencias Para hacer esta entrega final de la asignatura he decidido crear una escena con Jake el…

Bocetos y referencias

Para hacer esta entrega final de la asignatura he decidido crear una escena con Jake el Perro de Hora de Aventuras , este personaje me ha parecido una buena idea para modelar ya que es relativamente sencillo, además me permite bastante creatividad y margen para probar cosas con la herramienta ya que este es un perro mágico que se puede estirar, así podré hacer cosas interesantes con sus brazos sin tener que preocuparme tanto de una anatomía realista.

Download Adventure Time Wallpaper

Esta es la imagen que inspira la escena en cuestión, no la recrearé en su totalidad sino que me ceñiré al lago anaranjado y al barranco.

Adventure Time Jake GIF - Adventure Time Jake Coffie - Discover & Share GIFs

En mi escena Jake también se estará tomando su café de por la mañana así que también, así que esta foto está muy bien como referencia.

Este es mi boceto, la idea es que jake esté sentado en un barranco disfrutando las vistas mientras se toma un café por la mañana.

Planteamiento del trabajo y primeras impresiones

En sí la idea de la escena me parece coherente al carácter del personaje, con su carácter contemplativo me gustaría hacer un modelado fiel al personaje y un paisaje llamativo, tal vez no tan detallado como en la imagen de referencia ya que no creo que tenga tiempo para ello pero sí una escena sólida y con un toque personal.

Debate0en Entrega parcial Folio: PR

No hay comentarios.

Publicado por

PEC3 PR ENTREGA

Publicado por

PEC3 PR ENTREGA

Para esta PEC, el personaje principal será Homer Simpson, modelado en 3D con estilo low-poly, situado en una escena típica de la…
Para esta PEC, el personaje principal será Homer Simpson, modelado en 3D con estilo low-poly, situado en una escena…

Para esta PEC, el personaje principal será Homer Simpson, modelado en 3D con estilo low-poly, situado en una escena típica de la serie, como el bar de moe, el salón principal de la casa con la televisión.

Comentario sobre las imágenes:

Elegí estas escenas porque representan una parte importante de la vida de Homer. Es un espacio muy reconocible, con elementos icónicos que ayudan a reforzar la atmósfera del universo de la serie.

 

Vestuario, materiales y texturas:

La idea es modelar a Homer con proporciones estilizadas, manteniendo su esencia original pero adaptándolo al entorno 3D. El escenario será una representación simplificada, cuidando los elementos esenciales para que sea fácilmente reconocible.

Primeras impresiones:
La actividad resulta motivadora y divertida, ya que trabajar con un personaje tan querido personalmente,  me permite centrarme en el modelado y la ambientación sin preocuparse tanto por la originalidad del concepto. La mayor dificultad prevista es lograr que Homer mantenga su personalidad en 3D sin caer en una representación poco expresiva o demasiado rígida.

Victor Lacruz

Debate0en PEC3 PR ENTREGA

No hay comentarios.

Publicado por

Entrega parcial PR

Publicado por

Entrega parcial PR

Diorama inspirado en “Sakura, cazadora de cartas” Temática escogida: Para este proyecto me he inspirado en la serie Cardcaptor Sakura, centrándome en…
Diorama inspirado en “Sakura, cazadora de cartas” Temática escogida: Para este proyecto me he inspirado en la serie Cardcaptor…

Diorama inspirado en “Sakura, cazadora de cartas”

Temática escogida:

Para este proyecto me he inspirado en la serie Cardcaptor Sakura, centrándome en su habitación como espacio principal. He querido representar un momento cotidiano: Sakura tumbada viendo la televisión en pijama. Es una escena tranquila que muestra su lado más relajado y hogareño.

Escena, referencias y estilo:

Tomo como referencia el estilo visual de la serie: colores suaves, ambiente cálido, elementos decorativos como su cama, alfombra, escritorio, la televisión en la esquina y su compañero Kero. El enfoque es en un estilo low poly, con formas simples y colores pastel, respetando la estética del anime pero simplificada. En un principio quiero simplificar la habitación, quitando peluches y/o libros. Si veo que poco a poco los voy consiguiendo, intentaré añadir alguno que otro más.

 

Personaje:

Sakura es un personaje muy reconocible por su diseño simple: tiene una silueta infantil, ojos grandes y expresivos, y cabello corto con un peinado fácil de identificar.

Uno de los aspectos que más me llamó la atención es su paleta de colores suaves, donde predominan los tonos pastel como el rosa, el blanco y el beige. En esta escena, quise representarla en pijama, descansando en su habitación, para mostrar un lado más cotidiano e íntimo de ella, alejado de su faceta como heroína mágica. Creo que su diseño encaja muy bien con el estilo low poly porque mantiene líneas simples y formas claras, lo que facilita su creación.

Primeras impresiones:

De momento estoy trabajando poco a poco en la habitación, empezando por los elementos principales como la cama, la televisión y algunos objetos del entorno. Estoy tomándome el tiempo para definir bien el espacio antes de pasar al detalle. Tengo muchas ganas de seguir avanzando y poder aplicar todo lo que he aprendido durante la asignatura. Me motiva ver cómo va tomando forma y poder construir una escena que transmita el estilo y la personalidad del personaje.

 

 

Debate0en Entrega parcial PR

No hay comentarios.